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#871. 【JOISC2024】鱼 3

附件下载 统计

JOI 君在一个大水缸中饲养着 N 条鱼,每条鱼的编号从 1N

JOI 君有两种类型的鱼食,AB,两种都有足够的数量。当往水族箱中添加一块食物时,恰好有一条鱼吃掉它(任何鱼都可以吃掉它),并且根据食物的类型以及吃掉它的鱼的情况,鱼的智力变化如下:

  • 当第 k 条鱼(1kN)吃掉一块 A 型食物时,第 k 条鱼的智力恰好增加 D
  • 当第 k 条鱼(1kN)吃掉一块 B 型食物时,编号大于等于 k 的所有鱼的智力都恰好增加 1

目前,所有鱼的智力都为 0。JOI 君希望使第 i 条鱼(1iN)的智力等于其理想智力 Ci,但这并不总是可能的。

因此,他考虑了 Q 个问题。第 j 个问题(1jQ)如下:

  • 从所有鱼的智力都为 0 的状态开始,通过重复将食物放入水族箱零次或多次的动作,是否可能达到所有鱼 Lj,Lj+1,...,Rj 都拥有其精确的理想智力值的状态?此外,如果可能,需要放入水族箱的 A 型食物的最小数量是多少?

编写一个程序,给定有关 JOI 君的鱼的信息以及有关问题的信息,回答他的问题。

输入格式

从标准输入读取以下数据:

  • N,D
  • C1,C2,...,CN
  • Q
  • L1,R1
  • L2,R2
  • ...
  • LQ,RQ

输出格式

输出共 Q 行。在第 j 行(1jQ)中,如果可以达到所有鱼 LjLj+1,...,Rj 拥有其精确的理想智力值的状态,则输出需要放入水族箱的 A 型食物的最小数量。否则,输出 1

样例输入 1

4 2
3 1 2 1
1
1 3

样例输出 1

1

样例解释 1

例如,在以下情况下,所有鱼 1,2,3 最终都达到了其精确的理想智力值,且放入水族箱的 A 型食物的数量为 1

  • 起初,鱼 1,2,3,4 的智力分别为 0,0,0,0
  • 接下来,JOI 君将一块 B 型食物放入水族箱,被鱼 3 吃掉。结果,鱼 1,2,3,4 的智力分别变为 0,0,1,1
  • 然后,JOI 君将一块 A 型食物放入水族箱,被鱼 1 吃掉。结果,鱼 1,2,3,4 的智力分别变为 2,0,1,1
  • 最后,JOI 君将一块 B 型食物放入水族箱,被鱼 1 吃掉。结果,鱼 1,2,3,4 的智力分别变为 3,1,2,2
  • 由于不放入任何 A 型食物就无法达到所有鱼 1,2,3 的精确理想智力值的状态,输出 1

这个样例满足子任务 15 的约束条件。

样例输入 2

4 2
0 1 0 1
3
1 2
2 3
1 1

样例输出 2

0
-1
0

样例解释 2

这个样例满足子任务 1,2,5 的约束条件。

样例输入 3

5 1
3 1 4 1 5
3
1 5
2 4
3 5

样例输出 3

5
3
3

样例解释 3

这个样例满足子任务 1,3,5 的约束条件。

样例输入 4

6 3
16 14 13 8 6 5
4
1 4
2 5
3 3
1 6

样例输出 4

9
8
0
-1

样例解释 4

这个样例满足子任务 1,4,5 的约束条件。

约束条件

  • 1N300,000
  • 1Q300,000
  • 1D1012
  • 0Ci10121iN
  • 1LjRjN1jQ
  • 给定值均为整数。

子任务

  1. (9 分)N3,000Q3,000
  2. (7 分)Ci11iN
  3. (28 分)D=1
  4. (20 分)CiCi+11iN1
  5. (36 分)无额外约束。