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#774. 【CSP-S 2022】策略游戏

附件下载 统计

小 L 和小 Q 在玩一个策略游戏。

有一个长度为 n 的数组 A 和一个长度为 m 的数组 B,在此基础上定义一个大小为 n×m 的矩阵 C,满足 Cij=Ai×Bj。所有下标均从 1 开始。

游戏一共会进行 q 轮,在每一轮游戏中,会事先给出 4 个参数 l1,r1,l2,r2,满足 1l1r1n1l2r2m

游戏中,小 L 先选择一个 l1r1 之间的下标 x,然后小 Q 选择一个 l2r2 之间的下标 y。定义这一轮游戏中二人的得分是 Cxy

小 L 的目标是使得这个得分尽可能大,小 Q 的目标是使得这个得分尽可能小。同时两人都是足够聪明的玩家,每次都会采用最优的策略。

请问:按照二人的最优策略,每轮游戏的得分分别是多少?

输入格式

第一行输入三个正整数 n,m,q,分别表示数组 A,数组 B 的长度和游戏轮数。

第二行:n 个整数,表示 Ai,分别表示数组 A 的元素。

第三行:m 个整数,表示 Bi,分别表示数组 B 的元素。

接下来 q 行,每行四个正整数,表示这一次游戏的 l1,r1,l2,r2

输出格式

输出共 q 行,每行一个整数,分别表示每一轮游戏中,小 L 和小 Q 在最优策略下的得分。

样例一

input

3 2 2
0 1 -2
-3 4
1 3 1 2
2 3 2 2

output

0
4

explanation

这组数据中,矩阵 C 如下:

[003468]

在第一轮游戏中,无论小 L 选取的是 x=2 还是 x=3,小 Q 都有办法选择某个 y 使得最终的得分为负数。因此小 L 选择 x=1 是最优的,因为这样得分一定为 0

而在第二轮游戏中,由于小 L 可以选 x=2,小 Q 只能选 y=2,如此得分为 4

样例二

input

6 4 5
3 -1 -2 1 2 0
1 2 -1 -3
1 6 1 4
1 5 1 4
1 4 1 2
2 6 3 4
2 5 2 3

output

0
-2
3
2
-1

样例三

见附加文件 ex_game3.inex_game3.ans

样例四

见附加文件 ex_game4.inex_game4.ans

限制与约定

对于所有数据,1n,m,q105109Ai,Bi109。对于每轮游戏而言,1l1r1n1l2r2m

测试点编号 n,m,q 特殊条件
1 200 1, 2
2 1
3 2
45
6 1000 1, 2
78 1
910 2
1112
13 105 1, 2
1415 1
1617 2
1820

其中,特殊性质 1 为:保证 Ai,Bi>0

特殊性质 2 为:保证对于每轮游戏而言,要么 l1=r1,要么 l2=r2

时间限制:1s

空间限制:512MB