某天,C
和 K
觉得很无聊,于是决定玩一个经典小游戏:
在一棵有
而 C
和 K
作为 P**
和 T**
的在读学生,这种一眼就能找出必胜策略的游戏实在是索然无味,于是两人觉得,每个人给自己一个特殊能力可能会比较有趣:
C
在开始游戏之前,可以选择将当前树的树根
K
在开始游戏之前,必须选择树上的一个节点,在上面加上一颗棋子。
C
和 K
决定玩
- 游戏开始前,
C
和K
会商量好,先在标号为 的节点上放上一个棋子,然后将树根设为 。 - 之后
C
可以选择是否发动特殊能力,C
决策完之后K
可以选择是否发动特殊能力。 - 特殊能力的决策结束后,会在这棵树上进行一局
C
先手、K
后手的游戏。游戏完成后会将树上棋子的状态还原到流程1
结束后的状态。
C
觉得这个游戏可以出成一个简单题,于是他决定考考你:C
在每局游戏的第二步的时候,有多少种决策方式使得不管 K
如何进行特殊能力的操作,开始游戏时都存在必胜策略?两种决策方式不同,当且仅当两种决策更换的树根
输入格式
从标准输入读入数据。
第一行包括一个整数,表示该测试点所在的子任务的分数。你可以使用这个信息判断该测试点满足的特殊性质。特别的,下发样例中此行使用
第二行包含两个用空格隔开的正整数
接下来
接下来一行包含
接下来
输出格式
输出到标准输出。
你需要输出 C
存在多少种使用特殊能力的决策方案,使得 C
在这局游戏中存在必胜策略。注意,不使用特殊能力也是一种可能可行的决策方案。
样例
input
0 5 2 1 2 1 3 2 4 2 5 1 0 1 0 1 2 2 4 4
output
2 1
explanation
第一局游戏中,C
存在两种胜利的方式:不使用特殊能力,或者将根节点换到一号点上。
第二局游戏中,C
只有一种胜利的方式:将根节点换到二号点上。
样例二、三、四
见附件下载。
数据范围与提示
子任务分数 | 特殊性质 | ||
---|---|---|---|
无 | |||
保证给出的树是一条链 | |||
保证给出的树存在一个点度数为 |
|||
保证 |
|||
无 | |||
对于所有数据,保证
hack
hack 数据的第一行必须是
时间限制:
空间限制: