某天,C
和 K
觉得很无聊,于是决定玩一个经典小游戏:
在一棵有 $n$ 个结点的有根树上,标号为 $i$ 的节点上有 $a_i$ 个棋子。游戏时玩家轮流操作,每次可以将任意一个节点 $u$ 上的一个棋子放置到任意一个点 $v \in U(u)$上,其中 $U(u)=subtree\{u\}\setminus\{u\}$ ,表示 $u$ 的子树内(不包含 $x$ 本身)的点组成的集合。不能进行操作者失败。
而 C
和 K
作为 P**
和 T**
的在读学生,这种一眼就能找出必胜策略的游戏实在是索然无味,于是两人觉得,每个人给自己一个特殊能力可能会比较有趣:
C
在开始游戏之前,可以选择将当前树的树根 $R$ 换到与 $R$ 相邻的任意一个点 $R^{\prime}$ 上。定义两个点相邻当且仅当这两个点有边直接相连。
K
在开始游戏之前,必须选择树上的一个节点,在上面加上一颗棋子。
C
和 K
决定玩 $m$ 局游戏。每局游戏的流程如下:
- 游戏开始前,
C
和K
会商量好,先在标号为 $x$ 的节点上放上一个棋子,然后将树根设为 $y$。 - 之后
C
可以选择是否发动特殊能力,C
决策完之后K
可以选择是否发动特殊能力。 - 特殊能力的决策结束后,会在这棵树上进行一局
C
先手、K
后手的游戏。游戏完成后会将树上棋子的状态还原到流程1
结束后的状态。
C
觉得这个游戏可以出成一个简单题,于是他决定考考你:C
在每局游戏的第二步的时候,有多少种决策方式使得不管 K
如何进行特殊能力的操作,开始游戏时都存在必胜策略?两种决策方式不同,当且仅当两种决策更换的树根 $R^{\prime}$ 不同,或者两者中仅有一个没有发动特殊能力。
输入格式
从标准输入读入数据。
第一行包括一个整数,表示该测试点所在的子任务的分数。你可以使用这个信息判断该测试点满足的特殊性质。特别的,下发样例中此行使用 $0$ 代替。
第二行包含两个用空格隔开的正整数 $n, m$,表示树的节点数目以及游戏的轮数。树上的节点从 $1$ 到 $n$ 编号。
接下来 $n-1$ 行,每行包含两个用空格隔开的正整数 $u_i,v_i$,表示编号为 $u_i$ 和 $v_i$ 的节点之间有边直接相连。
接下来一行包含 $n$ 个用空格隔开的整数 $a_1,a_2,\ldots,a_n$。
接下来 $m$ 行,每行包含两个用空格隔开的正整数 $x, y$ 描述一局游戏。
输出格式
输出到标准输出。
你需要输出 $m$ 行,其中第 $i$ 行应当包含一个非负整数 $x$ 表示第 $i$ 局游戏中,C
存在多少种使用特殊能力的决策方案,使得 C
在这局游戏中存在必胜策略。注意,不使用特殊能力也是一种可能可行的决策方案。
样例
input
0 5 2 1 2 1 3 2 4 2 5 1 0 1 0 1 2 2 4 4
output
2 1
explanation
第一局游戏中,C
存在两种胜利的方式:不使用特殊能力,或者将根节点换到一号点上。
第二局游戏中,C
只有一种胜利的方式:将根节点换到二号点上。
样例二、三、四
见附件下载。
数据范围与提示
子任务分数 | $1 \le n,m \le$ | $\max\{a_1,a_2,\ldots,a_n\}\le$ | 特殊性质 |
---|---|---|---|
$16$ | $5$ | $1$ | 无 |
$15$ | $300$ | ||
$14$ | $5000$ | $10^9$ | |
$13$ | $100000$ | 保证给出的树是一条链 | |
$12$ | 保证给出的树存在一个点度数为 $n-1$ | ||
$11$ | 保证 $m$ 次游戏初始给定根一致 | ||
$10$ | $500000$ | 无 | |
$9$ | $1000000$ |
对于所有数据,保证 $1\leq n,m\leq 1000000, 0 \leq a_1,a_2,\ldots,a_n \leq 10^9, 1 \le u_i,v_i \le n, 1 \le x,y \le n$。
hack
hack 数据的第一行必须是 $9$。
时间限制:$~~4s~~\texttt{8s}$
空间限制:$\texttt{512MB}$