你在玩一个动作游戏。游戏控制器有 $ 4 $ 个按键,A
、B
、X
和 Y
。在游戏中,你用组合动作来赚金币。你可以依次按这些按键来完成一个组合动作。
这个游戏有一个隐藏的按键序列,可以表示为由这 $ 4 $ 个字符组成的串 $ S $。你并不知道这个串 $ S $,但是你知道它的长度为 $ N $。
你还知道,$S$ 的首字符不会在串中重复出现。例如,$S$ 可以是“ABXYY
”或者“XYYAA
”,但不能是“AAAAA
”或“BXYBX
”。
你可以依次按最多 $ 4N $ 个按键来完成一个组合动作。串 $ p $ 为你所按的按键序列。你用这个组合动作赚到的金币数量,等于同时为 $ p $ 之子串和 $ S $ 之前缀的最长字符串的长度。串 $ t $ 的子串定义为 $ t $ 中的连续字符序列(可以为空)。$ t $ 的前缀定义为 $ t $ 的子串,其或者为空,或者包含 $ t $ 的首字符。
例如,如果 $S$ 是“ABXYY
”,而 $ p $ 是“XXYYABYABXAY
”,你会得到 $ 3 $ 个金币,因为“ABX
”是可作为 $ p $ 的子串的 $ S $ 的前缀中最长的。
你的任务是,用少量的组合动作,找出隐藏字符串 $ S $。
实现细节
你需要实现下面的函数:
std::string guess_sequence(int N)
N
:串 $S$ 的长度。- 对每个测试用例,该函数被调用恰好一次。
- 该函数应返回串 $S$。
你的程序可以调用下面的函数:
int press(std::string p)
p
:你的按键序列。p
必须是长度为从 $0$ 到 $4N$ 的串(包括 $0$ 和 $4N$)。p
的每个字符必须是A
、B
、X
或者Y
。- 对每个测试用例,你调用该函数的次数不能超过 $8\ 000$ 次。
- 该函数的返回结果是,当按出按键序列
p
后你赚到的金币数量。
如果不满足上面的条件,你的程序将被判为 Wrong Answer
。否则,你的程序将被判为 Accepted
,而你的得分将根据 press
的调用次数来计算(参见子任务)。
例子
设 $S$ 为“ABXYY
”。评测程序调用了 guess_sequence(5)
。数据交互过程的例子如下所示:
调用 | 返回值 |
---|---|
$ \texttt{press("XXYYABYABXAY")} $ | $ 3 $ |
$ \texttt{press("ABXYY")} $ | $ 5 $ |
$ \texttt{press("ABXYYABXYY")} $ | $ 5 $ |
$ \texttt{press("")} $ | $ 0 $ |
$ \texttt{press("X")} $ | $ 0 $ |
$ \texttt{press("BXYY")} $ | $ 0 $ |
$ \texttt{press("YYXBA")} $ | $ 1 $ |
$ \texttt{press("AY")} $ | $ 1 $ |
对于 press
的第 $1$ 次调用,“ABX
”是“XXYYABYABXAY
”的子串,而“ABXY
”不是,因此返回 $3$。
对于 press
的第 $3$ 次调用,“ABXYY
”本身是“ABXYYABXYY
”的子串,因此返回 $5$。
对于 press
的第 $6$ 次调用,除了空串以外没有“ABXYY
”的其他前缀可以是“BXYY
”的子串,因此返回 $0$。
最后,guess_sequence(5)
应当返回“ABXYY
”。
在样例数据下载中的文件ex_combo1.in
对应于本例。注意:样例包中的输出没有任何意义。
限制条件
- $1\le N\le 2\ 000$
- 串 $S$ 的每个字符必须是
A
、B
、X
或Y
。 - $S$ 的首字符不会再 $S$ 中重复出现。
在本题中,评测程序不是适应性的。意思是说,在评测程序开始运行的时候 $S$ 就固定下来,而且不依赖于你的程序所做的询问。
子任务
- (5分)$N=3$
- (95分)没有附加限制。对该子任务,你在每个测试用例上的得分将计算如下。设 $q$ 为调用
press
的次数。- 如果 $q\le N+2$ ,你的得分为 $95$。
- 如果 $N+2 \lt q \le N+10$,你的得分为 $95-3(q-N-2)$。
- 如果 $N+10\lt q \le 2N+1$,你的得分为 $25$。
- 如果 $\max\{N+10,2N+1\}\lt q \le 4N$,你的得分为 $5$。
- 否则,你的得分为 $0$。
注意,你在每个子任务上的得分,等于你在该子任务下所有测试用例上的最低得分。
请注意:在测试中,如果你的程序的询问次数超过 $ N + 2 $,则会得到 $ 0 $ 分。。
评测程序示例
评测程序示例将读取如下格式的输入:
- 第 $1$ 行:$S$
如果你的程序被判为 Accepted
,评测系统示例将打印出 Accepted: q
,这里 q
为函数 press
的调用次数。
如果你的程序被判为 Wrong Answer
,它打印出 Wrong Answer: MSG
。各类 MSG
的含义如下:
invalid press
:输入到press
的值p
是无效的。也就是说,p
的长度不在 $0$ 到 $4N$ 之间(含 $0$ 和 $4N$),或者p
的某些字符不是A
、B
、X
和Y
。too many moves
:函数press
的调用次数超过 $8\ 000$ 次。wrong guess
:guess_sequence
返回的不是 $S$。
约定及限制
对于所支持的各种编程语言,下面列出了对应的数据类型。对于数据类型的细节等,参见实现示例。
语言 | $\texttt{int}$ | $\texttt{int64}$ | $\texttt{int[]}$ | 数组$a$的长度 | $\texttt{string}$ |
---|---|---|---|---|---|
$\texttt{C++}$ | $\texttt{int}$ | $\texttt{long long}$ | $\texttt{std::vector<int>}$ | $\texttt{a.size()}$ | $\texttt{std::string}$ |
时间限制:$1\texttt{s}$
空间限制:$268\texttt{MB}$